ทหาร: เกมแพลตฟอร์มที่มีการกระทำอย่างตั้งใจพร้อมความท้าทายที่คำนวณ
ทหาร จาก Retro Forge ส่งทหารเข้าสู่ขอบเขตของ Terragaya หลังจากเหตุการณ์ในสนามรบ โดยขอให้ผู้เล่นค้นหาจุดมุ่งหมายผ่านการสำรวจ เกมนี้รวมการเล่นแบบแพลตฟอร์มที่แน่นหนากับการต่อสู้ที่มุ่งเน้นการจับเวลาในแผนที่ที่เชื่อมต่อกัน โดยให้รางวัลกับการกลับไปกลับมาหรือการแก้ปัญหาเมื่อความสามารถเปิดเส้นทางใหม่ จุดดึงดูดหลักรวมถึงการเผชิญหน้าขนาดใหญ่ที่มีผลกระทบ ปริศนาสิ่งแวดล้อม และการเน้นการวางตำแหน่งอย่างระมัดระวัง มันมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ชื่นชอบการท้าทายอย่างมีระเบียบใน PlayStation 4.
เกม Souldiers เป็นเกมประเภทไหน?
เกมนี้ตั้งผู้เล่นในระดับที่ขับเคลื่อนด้วยการสำรวจซึ่งเน้นการค้นพบและการเผชิญหน้าทางยุทธศาสตร์ วงจรหลักจะจับคู่การหาทางอย่างระมัดระวังเข้ากับการเผชิญหน้าที่ต้องการการใช้พลังงานอย่างมีการวัดและการป้อนข้อมูลที่แม่นยำ และปริศนาในสิ่งแวดล้อมจะเป็นอุปสรรคในการก้าวหน้า จนกว่าจะพบเครื่องมือหรือการโต้ตอบเฉพาะ ความก้าวหน้าขึ้นอยู่กับการสำรวจพื้นที่ที่เชื่อมต่อกัน การค้นหาความลับ และการเรียนรู้รูปแบบของศัตรู แทนที่จะเป็นการบดระดับซ้ำๆ
การเลือกคลาสเปลี่ยนแปลงการต่อสู้และความก้าวหน้าอย่างไร?
การเลือกคลาสในตอนเริ่มต้นจะกำหนดจังหวะการต่อสู้และเส้นทางการอัปเกรด: สก๊อตชอบการต่อสู้ระยะใกล้, คาสเตอร์มุ่งเน้นไปที่เวทมนตร์, และอาร์เชอร์ให้ความสำคัญกับตัวเลือกระยะไกล การเลือกคลาสเป็นสิ่งถาวรสำหรับไฟล์บันทึกนั้น ดังนั้นการตัดสินใจในช่วงเริ่มต้นจะชี้นำการเติบโตของอุปกรณ์และทักษะ เกมนี้ยังใช้ลูกแก้วธาตุเพื่อเปิดเผยจุดอ่อนและโต้ตอบกับโลก สร้างวิธีการที่ขึ้นอยู่กับคลาสในการเผชิญหน้าและการนำทาง
เกมนี้มีลักษณะและความรู้สึกอย่างไร?
การออกแบบภาพมีแนวโน้มไปที่งานพิกเซล 16 บิตที่ทำด้วยมือพร้อมกับกระเบื้องที่มีรายละเอียดและการเคลื่อนไหวของตัวละครที่ราบรื่น ซึ่งทำให้หน้าจออ่านได้ในระหว่างการต่อสู้ที่วุ่นวาย ผู้พิทักษ์ขนาดใหญ่ที่เต็มหน้าจอจะปรับขนาดให้เข้ากับสิ่งแวดล้อมและเน้นการวางตำแหน่ง รายละเอียดพิกเซลที่ทำด้วยมือ ทำให้แต่ละภูมิภาคมีซิลลูเอตที่โดดเด่น ทำให้การสำรวจแผนที่น่าพอใจเมื่อมีการเปิดเผยทางลัดใหม่และห้องลับ
เริ่มต้นยากไหมและความก้าวหน้าทำงานอย่างไร?
การต่อสู้ต้องการการจับเวลา การป้องกัน และการจัดการพลังงานและทรัพยากร ดังนั้นการเผชิญหน้าในช่วงต้นจึงสอนการควบคุมและการอ่านรูปแบบ ความสามารถและไอเท็มจะปลดล็อกตัวเลือกการเดินทางที่เปิดพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ก่อนหน้านี้ ส่งเสริมให้กลับไปเยี่ยมชมโซนก่อนหน้า การเผชิญหน้าจะให้รางวัลกับเทคนิคที่เรียนรู้มากกว่าความแข็งแกร่ง ดังนั้นผู้เล่นที่ปรับตัวเข้ากับจังหวะและยอมรับการมีส่วนร่วมอย่างระมัดระวังและตั้งใจจะเห็นความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องในโลก
Souldiers เป็นการเลือกที่มุ่งเน้นสำหรับผู้เล่นที่ชอบการสำรวจอย่างรอบคอบและการเชี่ยวชาญ
Souldiers เป็นตัวเลือกที่มั่นคงสำหรับผู้เล่นที่ชอบการกระทำที่ระมัดระวังและมีผลลัพธ์ตามมา รวมถึงการค้นพบแผนที่; การเล่นทั่วไปใช้เวลาประมาณ 20–30 ชั่วโมง นักพัฒนาได้เพิ่มโหมดความยากและการปรับปรุงประสิทธิภาพหลังจากการเปิดตัว ดังนั้นความยากและความเสถียรจึงสามารถปรับได้ สำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเผชิญหน้าที่มีระเบียบและการสำรวจซ้ำ เกมนี้ให้รางวัลแก่ความอดทนและการเล่นที่มีทักษะ.
